The Gaming Mole: Brad_Ry He was absent in VF4 because he was one of hardest characters to create in VF3 and reworking him for VF4's engine would've been very hard too not to mention expensive and Vanilla VF4 is probably the VF game with the lowest development budget in the series. Finally with VF5R AM2 had the technology to make Taka work without wasting too much money they even had to make him a little smaller to make development easier.
難しかった技で
晶の修羅覇王靠華山、1P側で無意識に完璧に出来るまで3年4ヶ月ぐらいかかった。2P側は「もう出来ない😣」と諦めながらも練習して、1P側で出せる様になってから、更に半年ぐらいかかった。
ジェフリーのトーキックスプラッシュマウンテンは、何千回と練習したが、1回もそれっぽい技が出なかった。(出来なかった)
あまりにも出来ないというか、出ないというか、
難しいというか、
「本当に、こんな技が存在するのか?」と、
疑ってた時期がありました。
up主様は、トーキックスプラッシュが出来るなんて凄いですね。
VF4系の投げ技集がなくなってしまったので、ウルフのリストロック~ペンデュラムラリアットが見られなくなったのが悲しい。というかVF4は無印まではほぼ3と同じだったのがevoで一気に技が刷新されたのが楽しかったんだけど…
12:18-12:32
and 12:54-13:02
If only Aoi was doing that to Lion in his shorts.
この頃のウルフはスープレックス技が非常に多彩だったなあ…
1:06 崩激雲身双虎掌
18:08 これデュラルも使えたのね!笑
12:56 うわ~懐かしい!
コマンドなんやったかな?
05:20
タライw
お約束です😁
それwwですww!
wwwwwwwwwwww
3:03 that should be a insta k.o lol
10:06👍️
獅子抱月をなぜeスポーツで消す……
So why didn' t Arashi make it into future VF games?
The Gaming Mole: Brad_Ry He was absent in VF4 because he was one of hardest characters to create in VF3 and reworking him for VF4's engine would've been very hard too not to mention expensive and Vanilla VF4 is probably the VF game with the lowest development budget in the series.
Finally with VF5R AM2 had the technology to make Taka work without wasting too much money they even had to make him a little smaller to make development easier.
I think arashi is playable in vf5 final showdown
They had a hard time putting him into VF4 so they decided not to. They brought him back in VF5 Final Showdown tho.
In virtua fighter 4
1:06
9:56 2:42
ジャッキーのP+Gはノーザンではなくて腹パンみたいな投げだったような。ノーザンは確か↘︎P+G。
それはVF4のワンインチブロー。3にはない
ドリキャス版か?
崩撃雲身双虎掌って、3tbは投げ判定なんだっけか?
確か2段目以降が投げ判定かと